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【創星の刻】

2015-10-28 Wed 22:20

創星の刻 サムネ



最近もデッキを作ってはいるのですが、如何せん動画を撮影できる目処が立たず、デッキ紹介の機会がないもので......
いいタイミングかはわかりませんが、ここ最近気に入って使っているデッキを紹介させていただこうかと思います。



創星神sophia(中)

《創星神 sophia/Sophia, Goddess of Rebirth》
効果モンスター
星11/闇属性/天使族/攻3600/守3400
このカードは通常召喚できない。
自分・相手フィールド上に表側表示で存在する、儀式・融合・シンクロ・エクシーズモンスターをそれぞれ1体ずつゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。
このカードの特殊召喚は無効化されない。
このカードが特殊召喚に成功した時、このカード以外のお互いの手札・フィールド上・墓地のカードを全てゲームから除外する。
この効果の発動に対して魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。


メインデッキに入る切り札、いいですよね。
こいつの場合、出し辛さが半端ないので専用デッキを組まなければなりませんが、これでも昔よりは出しやすくなってきたように感じます。
今回は、この《創星神 sophia》を使ったデッキの紹介となります。


【創星の刻】


【創星の刻】

[モンスター]29枚
創星神 sophia
イビリチュア・リヴァイアニマ×2
クラウソラスの影霊衣
E・HERO エアーマン
Emトリック・クラウン
Emダメージ・ジャグラー
H・C サウザンド・ブレード
Emハットトリッカー
E・HERO シャドー・ミスト
召喚僧サモンプリースト
シンクロ・フュージョニスト×2
リチュア・アビス
ヴィジョン・リチュア
ブンボーグ003×3
レッド・リゾネーター×3
ブンボーグ001×2
ジェット・シンクロン
青き眼の乙女
青眼の白龍
E・HERO フェザーマン
召喚師ライズベルト×2

[魔法]14枚
死者蘇生
おろかな埋葬
貪欲な壺
増援
コール・リゾネーター×2
禁断のトラペゾヘドロン
ヘルモスの爪
ミラクル・フュージョン
簡易融合×2
マスク・チェンジ
高等儀式術×2

[罠]5枚
ゴブリンのやりくり上手×3
リビングデッドの呼び声×2

[エクストラデッキ]15枚
虹光の宣告者
古神クトグア
ジェット・ウォリアー
獣神ヴァルカン
氷結界の龍 トリシューラ
Emトラピーズ・マジシャン
鳥銃士カステル
ラヴァルバル・チェイン
ダイガスタ・エメラル
外神ナイアルラ
外神アザトート
カオス・ウィザード
ロケット・ヘルモス・キャノン
E・HERO Great TORNADO
M・HERO カミカゼ



実はコレ、以前紹介記事を書いた「ゴッドビルド用のデッキ」の流れを汲みデッキなのです。(中身大分変わっちゃってるけど......)
イビリチュア・リヴァイアニマの攻撃時にドロー出来る効果や、古神クトグアのX召喚に使用した時にドロー出来る効果、M・HERO カミカゼの戦闘破壊時にドロー出来る効果を生かしつつ、圧縮・サーチを駆使してパーツを集めていきます。
切り札たるsophiaの性能を踏まえ、安定感のある柔軟な動きを目指して構築したつもりです()
一応、コンセプト的には、sophiaは出せたら強い、というあくまでも最後の切り札という感じで、普通に戦う方向にも力を入れてあります。

前回のデッキと同じく、Emトラピーズ・マジシャンによる2回攻撃付与をリヴァイアニマやカミカゼに対して使ってアドを稼いでいきます。
さらに今回は、ヘルモスの爪で戦士族をリリースすることで呼び出せるロケット・ヘルモス・キャノンも併用し、貫通・2回攻撃を付与したりもします。
ヘルモスの爪のコストにはHEROやH・C サウザンド・ブレードの使用を想定。
ただ、序盤に単独でドローした時の弱さから、ヘルモスの爪自体の採用枚数は控えめにしてあります。

さて、肝心のsophiaの出し方ですが、融合・儀式・シンクロ・エクシーズの4種類が自分・相手の場に必要です。
近年はエクシーズの採用率が高く、シンクロは少なめ、といった環境でしたが、アニメでのシンクロの活躍もあってか、相手の場にシンクロ・エクシーズが並び立つ場面もちらほら見られるようになってきました。
一方で、融合・儀式はそもそも採用されないことが多く、相手に頼るわけにはいきません。
そこでこのデッキでは、融合・儀式を比較的出しやすい構築を心がけました。

融合に関しては、HERO成分によるものが大きいですね。
墓地リソースを利用して手札1枚で融合を呼び出せるミラクル・フュージョンをはじめ、エアーマンとフェザーマンを素材に出せるマスク・チェンジを採用しました。
制限カードを使いますが、フェザーマンが墓地にいる状態で、召喚僧サモンプリーストからシャドーミストを特殊召喚し、マスク・チェンジをサーチ、2体でダイガスタ・エメラルをX召喚し、墓地のフェザーマンを特殊召喚することでカミカゼを出す準備が整います。
まぁ、ここまで綺麗な流れは出来なくても、エメラルで蘇生可能なフェザーマンの存在から、マスク・チェンジを握りさえすればカミカゼは簡単に出せます。
ミラクル・フュージョン1枚で出せるE・HERO Great TORNADOは、役目を終えたエアーマンやシャドーミスト、エメラルやカステル等を素材に用います。
相手全体の攻守半減効果も、攻撃してアドをとるリヴァイアニマと相性がいいのもGood。
同じくエメラルで蘇生可能という点では、簡易融合から出せるカオス・ウィザードも場に揃え易くて重宝します。
魔法使い・☆4というステータスから、トラピーズの素材にもなれる優秀なカードです。
簡易融合とミラクル・フュージョンは共に、シンクロ・フュージョニストからサーチできるのも利点ですね。

儀式は今回2種類積んでみました。
1つは前回同様、リヴァイアニマ。
攻撃すれば1ドローというわかりやすい能力がお気に入りです。
儀式魔法は専用の儀水鏡は採用せず、高等儀式術のみなので、リヴァイアニマのレベルに合わせて青眼の白龍をピン刺し。
ドローしてしまったらやりくり上手で戻し、降臨後はライズベルト+青き眼の乙女で戦闘に参加させます。
一応、カジュアルデッキの天敵、ワイアーム対策でもあります。
もう1枚は、クラウソラスの影霊衣。
エクストラデッキから出てきたモンスターへのメタ効果を持つ戦士族です。
融合戦術のキーとなるフェザーマンを高等儀式で落としつつ降臨させます。
守りが手薄になりがちなこのデッキで相手への牽制と突破に使います。
増援でもサーチでき、☆3バニラはフェザーマン以外にもライズベルトがいるので、終盤でも出せないという事態は避けられるので、sophia降臨に貢献してくれます。

シンクロは特に語るようなカードはないような気もしますが......
虹光の宣告者はレッド・リゾネーター+シンクロ・フュージョニスト等で出し、融合と儀式の土台を作るのに利用します。
ピンで採用しているリチュア・アビスやヴィジョン・リチュアは、レッドと一緒に虹光の宣告者になりつつ、アビスの場合はヴィジョンサーチからのリヴァイアニマへとつなぎ、虹光から持ってきた高等儀式と合わせて儀式の下準備をしたり。
ジェットウォリアーとヴァルカン、トリシューラは除去要因。
特にジェットは、場の低レベルをコストに墓地から蘇生でき、1度出しておけばsophia降臨に一歩近づきます。

エクシーズにも特に語るようなカードは(ry
カジュアルのお供のチェインと、融合戦術で大活躍のエメラル、2回攻撃のトラピーズ。
除去要因兼風属性のカストルに、全体除去のナイアルラ→アザトート。
レッド+フュージョニストからクトグアとカオスウィザードを出し、ナイアルラ、アザトートと繋げば全体除去に1ドローのおまけつき。
ついでに墓地にバニラ融合を置けます。
まぁ、wikiに書いてあるんですけどね。


ということで。
sophiaデッキの紹介でした。
色物デッキではありますが、回してても飽きないんですよね~。
ピンのカードが多かったり、色々なルートがあったりするのがいいんでしょうか。
よくわかりませんが、お気に入りです。
何か私の思いつかない改善点等あればお力添え頂ければ幸いです。
最近のカードは難しくてあまり使いこなせないもので......

ではー

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